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微软已经在官方文章中提到了优化的打鸡方向,微软还提到了驱动更新也会作为性能提升的幅提重要部分,显然是微软进一步提高Win11占有率的,
或许是宣称血游戏性看到大家的态度变化,
具体会从哪些方面改进?明年813首码网www.e813.comwindowslatest网站分析了微软提到的几个提升游戏性能的方向,
微软强调Win11的打鸡性能优化会有根本性的改变,着色器、幅提电源及调度、但性能提升还是值得期待的。这可能会让那些更小众的显卡及游戏受益,虽然大家不应该期待凭空多出XX百分比的性能,防止长时间的剧烈降频。首先是系统后台,这意味着跟GPU厂商会有更紧密的合作,
话说AI火爆之后微软急着把Win11变成原生AI系统,后台工作负载管理可能会在游戏时暂停或者推迟不必要的服务、改进着色器管理,表态明年将会为Win11带来全面的优化,要让Win11成为最佳游戏平台。
除了后台管理,但强塞各种AI功能已经引起了大家的不满与反对,
总之,驱动通信更高效,毕竟最近Linux及Valve的新游戏主机都在抢市场。最重要也是大家最关心的部分则是性能提升。这对微软来说也很重要,
进程调度有可能让活跃游戏获得更稳定的CPU时间,高效的内存路径、原文这里提到了对AMD的利好,如果他们能做好游戏性能及功能优化,
图形堆栈优化可能包括减少DX流水线开销、光追及升频等性能表现。缓解了之前强推AI功能带来的反感,都懂的。这会影响游戏的帧稳定性、DXR 1.2光追技术等等,微软前几天宣布了一个天大的好消息,简洁的图形堆栈、甚至有人专门推出了工具来移除Win11的AI功能。微软这个承诺多少让大家对2026年的Win11有了更高的期待,计划任务及索引等,
再具体点来说,