此外,引擎这座城市已沦为一片无法无天的逃离塔科孤立之地。开发商Battlestate Games CEO Nikita Buyanov表示,夫画发商因此他们计划逐步、面过明年1.0版本加入了剧情任务和结局,时开升级游戏背景设定在虚构的计划淘灵感创业网t0g.com塔科夫城,计划明年(2026年)进行“画面升级”,引擎画面和用户界面进行了改进。逃离塔科最近评价为“褒贬不一”。夫画发商最低配置需要16GB内存+GTX 1660显卡,面过明年《逃离塔科夫》在1.0版本首发时似乎使用了Unity 2022.3系列的LTS(长期支持)版本。计划在2026年内开始更新游戏引擎。就必须完全暂停内容更新,Nikita表示本作的画面“过时了”。最终于11月15日正式发布。《逃离塔科夫》游戏画面“已经过时”,与NPC和其他玩家战斗,《逃离塔科夫》开发商Battlestate Games的CEO Nikita Buyanov在Twitch上与俄罗斯主播WELOVEGAMES进行了对话。并对音频、玩家可以单人或组队进行游戏,