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进程调度有可能让活跃游戏获得更稳定的打鸡CPU时间,虽然大家不应该期待凭空多出XX百分比的幅提性能,这些是微软功能性的改进,微软前几天宣布了一个天大的宣称血游戏性好消息,简洁的明年图形堆栈、要让Win11成为最佳游戏平台。打鸡
或许是幅提看到大家的态度变化,电源及调度、微软着色器、宣称血游戏性
话说AI火爆之后微软急着把Win11变成原生AI系统,明年九八首码网www.98ni.com后台工作负载管理可能会在游戏时暂停或者推迟不必要的打鸡服务、毕竟最近Linux及Valve的幅提新游戏主机都在抢市场。原文这里提到了对AMD的利好,
微软强调Win11的性能优化会有根本性的改变,
图形堆栈优化可能包括减少DX流水线开销、首先是系统后台,这无异于是给Win11打鸡血了,光追及升频等性能表现。防止CPU占用飙升。但强塞各种AI功能已经引起了大家的不满与反对,如果他们能做好游戏性能及功能优化,高效的内存路径、防止长时间的剧烈降频。显然是进一步提高Win11占有率的,游戏加载时间、
除了后台管理,包括后台工作负载管理、计划任务及索引等,
具体会从哪些方面改进?windowslatest网站分析了微软提到的几个提升游戏性能的方向,
总之,在掌机及笔记本上有助于降低发热,包括xbox全屏体验、
微软已经在官方文章中提到了优化的方向,微软还提到了驱动更新也会作为性能提升的重要部分,这对微软来说也很重要,最重要也是大家最关心的部分则是性能提升。缓解了之前强推AI功能带来的反感,
再具体点来说,驱动通信更高效,甚至有人专门推出了工具来移除Win11的AI功能。尤其是游戏方面的,改进着色器管理,可预测的行为等等。微软这个承诺多少让大家对2026年的Win11有了更高的期待,这可能会让那些更小众的显卡及游戏受益,DXR 1.2光追技术等等,但性能提升还是值得期待的。