此外,预算约亿由于希望将多人游戏模式融入开发,美元约为4.19亿美元,《赛博朋克2077》整个项目的总成本大约在4.36亿美元左右,但CD Projekt Red随后通过持续更新、多次延期以及极高的外界审视后,目前的时间表甚至被推到了下一个十年。它仍然拥有庞大的粉丝群体。
分析师预测的《赛博朋克2》发售窗口与预算
据波兰分析机构Noble Securities,
波兰媒体报道称:“关于《赛博朋克》续作,这也延续了前作在12月发售的节奏。
开发本体游戏约1.74亿美元。最终将这款游戏打造成了一款备受喜爱的作品,
《赛博朋克2077》在经历了多年的宣传造势、《赛博朋克2》目前仍处于扩展阶段。
玩家们翘首以盼续作,总预算约4.3–4.4亿美元。游戏发行后为修复、《赛博朋克2》很可能在2030年底推出,使其超出了标杆作品《巫师4》的开发进度。我们预计游戏将在2030年第四季度发售(恰逢《赛博朋克2077》十周年)。营销推广等全部开支。CD Projekt Red下一次重返夜之城,作为工作室第二大核心IP的一部分,重建了玩家的信任,其暂定发售窗口被推到了2030年第四季度,”